1. 컨셉 아이디어 구상과 참고 자료 수집
2. 기본 레벨구조의 설계 및 배경 디자인
(레벨은 그 자체에 게임플레이를 내포하고 있다. 대부분의 게임들은 다양하고 특징적인 레벨을 게임의 특징으로 내세운다.)
3. 원화작업 및 건물설계를 위한 참고자료 준비
4. 부분적인 개발 시작
아드리아해의 방파제
- 실제로 쓰이는 게임 기획 이렇게 한다 p.3
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