불친절함, 플레이 공략, 기획 조언 (다키스트 던전 / 게임잇수다 中) 중요한 정보가 사실상 인터넷에서 찾아보지 않으면 알 수가 없죠. 이런 불친절함은, 플레이어가 부족한 정보의 행간을 채우면서 깨닫는 즐거움과는 구별해야 할 것 같습니다. 게임 내에서 정보가 완결성이 없다고 할까요. 스트레스 회복 치수 하나를 집사놈이 차지하고 있는 것도 게임을.. 반면 2018.08.26
이동 시간 <월드 오브 워크래프트(와우)> 무슨 점화등 마을 가는 데만 3분이 넘게 걸리네.. 폭탄 같은 걸 타고 가는데 거리가 멀어서 플레이어는 계속 보고만 있어야 함 (40레벨 쯤 되는 구간) 반면 2018.02.28
표현(선택지) <동물의 숲> 여울이 생활 안내 해드릴까요? 라고 묻자 안내해줘 괜찮습니다 >>선택지라도 반말/존댓말로 다른 경우 있는데..? 반면 2017.11.14
[퍼즐] 칼리오페 for KaKao [기초 정보] - 1만 다운로드 (~2016년 3월) - 평점 2.3 (1점대에서 많이 회복했네...) - 칼리오페의 오마주를 허락해주신 명작 퍼즐게임 ~~ 에 감사합니다! 였었는데 칼리오페 월드맵의 일부 장면은 명작 퍼즐 게임 '모뉴멘트벨리'를 오마주하였음을 명확히 밝힙니다. 라고 바뀌었네... - 극단적이.. 반면 2016.03.05
쿠베라 퍼즐 - 다운로드 5천. 서비스 개시 후 1년도 못 가 종료 - 쿠베라라는 유명 웹툰을 기반으로 어느 정도 홍보도 되었을텐데... 게임을 까보면 쿠베라를 좋아하는 사람들이 은근 안하게 생겼음. 원작 활용을 해도 러브 라이브는 원작 내용도 음악음악해서 리듬 게임.. 이란 느낌이면 쿠베라는 원작.. 반면 2015.03.05